谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。威廉姆斯表示称:“从整部影片的类型来说,这是一部动作喜剧,但人们从来没有严肃对待过动作场面。这就像1930和1940年代的电影一样。管弦乐和场面紧紧相扣,这种风格的配乐,在现代的电影中,并不常见”。
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